并非强迫参与PVP,将开发更多PVE内容
《沙丘:觉悟》的局部开发者举行了问答活动,玩家们的反响褒贬不一。值得注意的中心信息是:深沙海区域将维持PvP混战形式,但官方正在开发更多PvE内容。
执行制造人斯科特·朱尼尔写道:“我们不想排挤单人玩家、休闲玩家或小团队。” 但他也强调:“深沙海将一直是PvP区域,但我们会为PvE玩家添加额定内容,并提供除哈加盆地现有途径外的其他配备和基地晋级方式。”
目前,玩家对游戏结局进度与深沙海资源采集的强绑定感到不满。关于不想遭遇歹意玩家的人来说,这显然是个成绩。
资深游戏总监维尔贾·索默巴克强调:“你并非必需参与PvP,但需求承当遭遇友好玩家的风险。深沙海的规则目前没有修正方案。”
与《方舟:生活退化》相似,玩家离线时基地仍会保存在游戏中。以后机制是若25天未登录,基地将消逝。索默巴克表示“目前不计划改动这一设定”,所以记得活期上线。
有玩家对《沙丘:觉悟》的将来充满信心,以为“从PvP到PvE,一切内容都会越来越丰厚”,并提示大家游戏才上线一周。正如大多数服务型游戏,初期难免存在磨合成绩,结局设计也尚未满足所有人等待。
但也有人持疑心态度,罗列了一系列成绩:“大多数人结局时只带着水瓶裸装玩耍,那为什么还要设计配备零碎?” 他们还对PvP缺乏阵营目的感到绝望,以为以后PvP场景更像是“玩家互喷和偷袭老手”。
社区经理伊格纳西·米罗·萨斯特雷(昵称Iggy)泄漏:“待出售热潮衰退后,我们方案发布将来路线图/规划。” 希望这能让玩家更称心。